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第一百八十九章 守城(下)(4 / 7)

整晚的团结战斗气氛,大家一拥而入进入实验室开始挖坑。有铲子用铲子,没铲子用兵器,什么都没有就徒手。时间还有5分钟,总工程师被扔进坑中,盖上铁板,留一根管子,避免其窒息而死。玩家们抓紧时间,拼命把挖掘的土方朝上堆。

小土堆刚形成规模,警报声就此拉响,尸潮从两个出口喷涌而出。玩家们来不及硬化地面,纷纷挤上土堆,踩踏泥土。因为时间关系,玛雅没有细分梯队,而挤站在土堆上的人群自然的形成了梯队。

丧尸很快包围实验室开始拍打,不到20秒,实验室的墙体轰然倒塌,无数的丧尸如飓风一般冲向土堆。

“开火。”

瞬间枪声大作,前面的丧尸被打成碎片,后面的丧尸仍旧悍不畏死的冲击而来。一名玩家把自己手枪朝后一扔,抽出砍刀开始和丧尸肉搏。

尸潮很快变成尸墙,尸体堆积很快,当尸体即将淹没第一梯队时,一分钟时间到,底部的尸体开始被刷新。此时第一梯队的玩家面前都是尸体,根本无法开枪,他们双手高举着近战武器,在看不见情况下朝自己前方挥舞。

压力来到了第二梯队,丧尸们踩踏着尸墙冲击第二梯队,第二梯队换近战武器,第一梯队拿武器朝上捅,尸体纷纷掉落在第一梯队中,塞满所有空隙。尸潮踩踏第一梯队,越过第二梯队的尸墙,冲击了第三梯队。不过因为1分钟刷新机制,尸潮对第三梯队的冲击力不强。

没有新的尸体,就没有尸墙,第一梯队外的尸体被刷新,尸潮重新对上第一梯队。玛雅采取的拥堵战术非常有效。

所谓拥堵战术就是一夫当关万夫莫开。就算你有一千万人,因为限制地形,可同时发动攻击只有那么几个人。面对少量的丧尸,拥有武器的玩家在技能和属性的加持下,具备相当大的优势。劣势也很大,那就是无法疗伤。有药的自己找个时间吃药,没药的只能看着自己的生命流干。

即使这样也没有一个人后

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