成本、测试成本及封装成本。
在这其中测试成本忽略不计,封装成本大致占据硬件成本的5%-20%左右。
所谓的封装就是把基片、内核、散热片堆叠在一起,最后形成我们日常中见到的cpu。
在如今的年代因为工艺还没有后世那么复杂,封装成本几乎是固定的,占比也不算太夸张。
而芯片的硬件成本中,真正的大头其实是前两者,晶片成本和掩膜成本。
而这两者之间,又和芯片产量有着特殊的比例关系。
当芯片产量较小时,掩膜成本会是芯片硬件成本的绝对大头。
打个比方,100万美元的掩膜费用,最后产量只有一万片。
那么分摊到每个芯片头上的掩膜成本,就高达100美元。
这还仅仅只是掩膜所耗,如果算上其他费用,那么最后的芯片成本会是一个令人瞠目结舌的数字。
而当芯片产量数以上亿计时,掩膜成本则会被摊薄到0.01美元,基本忽略不计。
那时候硬件成本里,晶片就会占据大头,毕竟晶圆的利用率不是100%。
一片晶圆面积固定,因为成品率的原因,能最终制作成芯片的数量也固定。
而有时候一片晶圆的成本高达上千美元,平均分摊下来,一枚芯片的成本也会有几美元。
而某些特殊的芯片,晶片成本甚至高达几十美元。
当然这和芯片加工的工艺复杂程度有关,越简单的工艺,成品率越高,那么晶片成本自然也越低。
这其中利害关系,嶋正利曾经详细的为白川枫介绍过。
所以大致上白川枫是理解为什么这两人,如此提醒自己关于确定芯片的出货量问题。
不过关于后续的推广,还需要等芯片流片之后看看它的实际表现如何,才能作具体打算。