戏现在流行起来没有,但他确定它一定已经出现了。
“白川君说的是微机上的那款《snake》吗?”岩田聪最先反应过来。
凡是电脑上的游戏他基本都门清,毕竟能逼的让他自己编程游戏。
说明电脑上的游戏他已经摸透了,并且不再感兴趣。
“如果岩田君说的是那款吃东西能一直变长的游戏,那么就是它没错了。”
白川枫准备移植的这款游戏,就是大名鼎鼎的《贪吃蛇》。
想必很多人都对它印象深刻,几乎每一个人都曾玩过这款游戏,或者它的衍生品。
有的是在童年的小霸王游戏机上,有的是在成年后的手机上。
总之,它几乎贯穿了一两代人的游戏生涯。
由此也可见,《贪吃蛇》的受众和影响力是多么广泛。
这时谷村也联想到了什么,“这款游戏在街机上也有,不过是双人游戏。如果移植成掌机的话…”
“没错”白川枫点点头肯定了他的想法,“我们需要把它改成单人游戏。”
掌机设计的初衷就是供单人娱乐的游戏机,搭载在这样平台上的游戏自然也是单人游戏。
“版权的事情由我来负责,诸位只需要考虑如何实现它就行了。”
这款游戏的版权应该在米国,甚至已经出现了好几年。
但是目前为止它只搭载在了街机、电脑、及电视游戏这样的平台上。
至于掌机则完全没有,这才是白川枫想移植它的原因。
而且就日本而言,几乎很少有人知道这款游戏。因为此时的《贪吃蛇》还在大洋彼岸慢吞吞的发育。
对于霓虹这里,完全不用担心新鲜感的问题。
把米国爸爸的东西拿过来改改,转成霓虹内销,他白川枫也会啊。
这样的钱挣起来,白川枫一