'灵界穿梭’,这个能力太实用了……”
唯一的问题是,这对灵性的消耗异常巨大,以卢米安“受契之人”加“纵火家”的双重提升,目前也只能完成三到四次,而考虑到使用火焰的消耗和防备意外的预留,一场较为激烈的战斗里,他几乎只能使用一次,极限是两次。
换做纯粹的“受契之人”,即使没别的消耗,正常也只能“传送”两次。
而这还是只选择周围坐标的情况下,当然,周围坐标不代表只对应周围的区域。
灵界是一个非常神奇非常特殊的世界,在那里,上下,左右,前后,乃至时间都是掺杂在一起的,与现实世界重叠又自有混乱,除了以同一概念聚集起来的事物会在一起,其他都仿佛随意掷骰子来安排自己的位置。
简单来说就是,特里尔作为一个整体,一个强有力的概念,在灵界是有对应区域的,不会四分五裂地分布在不同的地方,但它的附近不再是周围的城镇和乡村,有可能是南大陆某条河流对应的概念,也有可能是海底生物的聚落投影。
如果没有准确的定位,卢米安也就只能在特里尔范围内“传送”,否则必然迷失于灵界,那会非常非常危险。
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刚才,他尝试穿梭灵界的时候,整個特里尔内他多次去过的地点都以奇异坐标的形式呈现在了他的脑海,让他能直接“传送”回微风舞厅,而不是跑到这座大都市别的角落。
与此同时,卢米安隐约感应到了自己曾经去过的高地王国“白色之城”拉普斯,它和灵界中的特里尔相隔不是太远,但也不近,卢米安想直接“传送”过去显然是不可能的,必须在双方之间另找一到两个坐标中转。
“很不错了。”卢米安满足地感慨了一句。
除了次数和“距离”受到限制,得自“脓肿断手”的“灵界穿梭”完美符合了他的预期。