技能被动2:物理攻击+20%
技能被动3:若目标死于该技能的斩杀效果,将触发【极】效果,永久随机提升该技能5%-10%攻击力伤害,【极】效果最高可触发一百次,当前状态100/100,+667%。
创世被动:该技能无视10%神性
学习职业:射手系二级职业
“嘶!!!”
望着创世强化后的技能。
江白瞠目结舌了好半天。
强度,出乎意料的强!!
算上极被动,这玩意儿的基础面板伤害便达到了1667%,而且斩杀线都有所提升,三倍伤害的斩杀线愣是给提升到了30%血量。
还多了一个极低概率的增幅。
江白很好奇这个“极低”到底是有多低?
“有生之年能看到么?”
且多了一个暴击额外附加当前生命值的特性。
这个特性,显然在开战初期效果最为明显,然后随着目标血量的衰减而衰减,因为开战初期目标血量最多,这个特性说的很明白,是当前生命值5%,而不是最大生命值的5%。
若是最大生命值的5%,估计这技能要逆天。
“直了!!!”
望着创世强化后的【弑神射击】。
江白觉得它配得上如此巨量的投入。
美滋滋的关掉技能面板。
江白取下了胸前许久都未曾动过的勋章。
【卓越的冒险家勋章】!
这玩意儿在江白初期的时候,提供了巨量的帮助。
尤其是切割词条,在江白伤害不足的时候无数次帮助江白逆转局面。
现在随着自身强大,冒险家勋章的属性就显得很是鸡肋了。
再加上这玩意儿需要大量的声望来提升,所以江白搁置了很长