绝大多数的对手,都喜欢以一种过来人,亦或者义正言辞的态度来对他进行某种说教。
倒不是有多瞧不起,而是你神命都快没了,不趁着最后回光返照的时候拼死搏一把拉他下水,絮絮叨叨的废什么话呢,而且这好像反派npc一样几乎每个对手必备的诅咒环节更是让他感觉到有些无语。
大家都成文明之主了,就不能玩的高端点儿么?
是个人都知道,诅咒这玩意儿需要施法者,媒介跟被施术者三合一的完整流程存在才能显现出真正的效果。
一如封神战中的钉头七箭一般,陆压为什么不光明正大的对赵公明用诅咒之法,反而是在西岐的大本营里使这门神通?
其原因不就是怕被抓到,怕被发现?
施术者的死亡会导致诅咒的大打折扣乃至完全失效,虽然也有一部分诅咒类的旁门左道本身是以施术者的性命作为媒介发动的,且这类诅咒的效果远超寻常,但效果凶猛的同时因施术者的死亡诅咒本身却失去了源源不断的效果。
换句话来说,这玩意儿的反噬是凶猛,但效果只有一次或几次,没办法做到缠绵不断的纠缠。
当然,哪怕仅仅是一次,在当下的窗口诅咒的爆发来说对张珂都不是件好事儿,一点气运的影响都可能造成他在不注意的角落翻车,所以张珂用火厄跟自身的权柄承接并且磨灭了对方。
毕竟,真比恶毒跟离奇的话,谁又能比得过沉淀了无数年的人族恶念安?
诅咒?
虽然说张珂只会一门钉头七箭,而且这门神通还是放在技能树里吃灰的那种并不算熟练,但由于人王权柄的偏向,他本身就是一个变相的诅咒源头。
人王跟人孽的二位一体可不是说说而已。
下一瞬,在镇压且磨灭了大半兽人神的诅咒效果之后,张珂那炽热的身影于虚空中一闪,随后便出现在一位女神的