黑了一圈,抱怨了不止一回,今年可没法甩锅给学校的军训了,因为大二不需要军训了。
姜禾说怪他,都黑了,夏川感觉比窦娥还冤。
厦门一行彻底让姜禾的玩性收了收,玩到最后她都想回去看书学习了;上次在医院夏川造成的裂痕,也由他在厦门亲自给堵上了,不能说严丝合缝,毕竟水还能渗透墙壁呢。
就这样,暑假一晃过去了。
这个月的小怪兽在手游界彻底开辟出了一片属于自己的疆土,完成了一个逆天的成绩。
天天跑酷在正式上线后屡造奇迹,在不到一天的时间就登上了苹果app store免费榜第一名,次日更是成功挤下长期占据榜首位置的手游,登顶畅销榜,已经是小怪兽旗下第三款占据app畅销榜首位的游戏应用。
去年的神庙逃生也曾占据,却没有占据整整一个月,而且是经过了多番运营后才有的成绩。
但是天天跑酷不同,首日就完成了这个目标。
据统计,累计半个月的运营期内收入已达到七千万元以上,八月的高峰期平均下来日均收入高达近五百万左右,日峰值收入约在七百万左右,一个月下来轻松过亿,还超过了不少。
这款游戏未采用活动,完全依靠玩家自然充值实现了这一收入表现。
所以才说这款游戏逆天,也是小怪兽称霸手游圈的基石。
天天酷跑的成功和通讯公司、网络强大用户基础密不可分,游戏仅仅采用常规的宣传活动,就轻松完成病毒式的传播宣传效果。
换个词,降维打击更为合适不过。
游戏本身就是成功最主要的一个重要因素,角色升级、坐骑系统、宠物系统等等,相比之前的其他跑酷,有了更多的可玩点,当然也增加了游戏的付费点。
小怪兽宣传部门称,九月还会推出新的游戏模式和内容,借以提高游戏的