觉得现在挺好了。」
夏清明白夏川的意思,对方对她太好,让她有点太不习惯了:「你那点钱留着吧,我可劲造了,怕你嫌弃。」
「你是要造航母啊,能把我钱造光?」
夏清显然不清楚,站在她眼前的男人的含金量。
夏川没把公司收益的事情跟她说,低调低调。
神庙逃生在国外ios端一个月直接突破了两千万的下载量,现在经过推广噌噌噌的上涨,在国外的免费榜单居于第一位,绝对的扛把子,现象级游戏。
日活跃数百万人在线,基操。
每天几十上百万的下载量,可怕的很。
只要有下载量,他就有钱,当然渠道是要分出去一部分的。
并且夏川还直接开启了广告模式,现在游戏这么好玩不开通广告模式恰钱,以后游戏凉了再恰钱可就晚了啊。
所以现在能吃就多吃点,反正银行卡撑不爆。
它之所以在国外也能这么火爆,其实跟国内现状是一样的。
现在智能机不是很普遍的情况下,这款游戏的节奏就很引人注目了,大家同时期都在玩半智能机的弱智手游,虽然他之前也经常玩,这款游戏算是格外出众的。
夏川没有一踩一捧的意思,只是当时的游戏在他的格局看来确实差很多意思。
现在去玩,肯定会来一句「这也算游戏」?
现在能与这款游戏竞争的种类有很多,但是大部分玩家都习惯了慢节奏,对于这款在当时属于另类的快节奏跑酷游戏来说,让大家耳目一新。
这也成就了这款游戏的热度,而在几年后节奏越来越快的社会,游戏的种类繁多,而且一天都能有成百上千种新游戏的诞生,所以它凉了。
游戏的火爆不是偶然,是时势造英雄。
现在大家习惯了慢节奏的休闲游戏,突然遇到一