「ok,我们开始吧。」
「好的,助理…」
镜头对准了俩人。
叶子楣也挺专业的,熟练的开场白,咬文嚼字都很清晰,加上她较好的相貌,也难怪能在一群记者中脱颖而出。
「先前我们也有采访过一下,没想到几个月的时间,神庙逃生这款游戏现在几乎已经成了现象级…现在年轻人抽空可能就会玩一下,比如我,呵呵呵…」
叶子楣采访中掺杂着属于自己的幽默话语,让整个采访过程显得很轻松,画风并没有那么严谨。
她坐在高脚凳上,那双修长的腿格外显眼,穿的还是肉丝,黑色的高跟鞋显得更加性感。
「这款游戏作为跑酷游戏的开山之作,您的灵感是来源于哪里呢?」
这是上次参访没有提及到的地方,且叶子楣也边说边舔,增近关系。
夏川漫不经心的坐在那里,全身心很放松,对于这种小场面根本不会感到紧张,调整了一个令自己舒适的坐姿:「这款游戏的灵感来自于一部老电影《阿基尔,上帝的愤怒》,那部电影中人类与自然对抗,并试图在亚马逊丛林传播宗教,会让人产生一种巨大的生存危机感…」
夏川侃侃而谈,将灵感和创意简单的介绍了一下。
「游戏研发途中又遇到过哪些困难呢?」
叶子楣笑问道,越看越觉得夏川很有型。
年纪轻轻却这么有气质和气场,性格上又这么沉着冷静,这样的男人真的少之又少,稀缺啊。
作为女人的叶子楣不免这样想着。
「困难就比如刚开始工作时没什么工作人员,只能拉着朋友测试,不做任何解释,看朋友之间会对游戏产生什么样的想法,比较幸运的
是,这款游戏除了最开始早已经修复的g外,并没有遇到什么太大的困难,因为它比较简单,也比较容易上手。」