来,并加入了主角一行人,向着远方继续奔跑。
每天酷跑多人角色分为速度型、攻击型、技巧型、全能型四大类,角色等级到达130级后可以对基础属性进行加强。
郑成华说道:“我觉得可以设计一些稀有角色,充值钻石和抽奖才能获得,这样才能赚更多的钱。”
“老郑说的不错。”
夏川点了点头,不谋而合。
丁树安提议道:“坐骑,一定要有坐骑,要帅,最好是像钢铁加鲁鲁那样的,绝对能让玩家掏腰包…”
“还有还有…”
几个人在办公室内,出着恰烂钱的主意。
夏川觉得这两位大将可以成为自己的左膀右臂。
这款腾达开发的游戏,赚钱能力是嘎嘎的,有了几款游戏的基础,还有未来的资源,夏川对于这款游戏是否能再创辉煌也十分的期待。
要知道发布一年赚了三十七个小目标,这什么概念啊?
谁不眼红?
夏川红的坤儿都发紫。
神庙逃生可以说是跑酷游戏的始祖,那么天天跑酷就是实至名归的排名第一跑酷类游戏,毋庸置疑,数据上他就是第一,曾经街头小巷就没有多少不玩的。
就是不知道,提前几年面世是否能达到一样的效果。
夏川也在思考一些事情,自己公司几个月一个益智类游戏,这么快这么有效率会不会不太好。
但不是什么大制作的话,仅仅只是益智类跑酷游戏,那研发出来确实不需要多长时间啊。
“小黄,有什么不懂的多问问老郑和老丁。”
“好的夏总。”
新来做音效的黄树莓还有些腼腆,目前觉得公司还不错。
夏川就待了一会,然后又跑了一趟人力资源部,今天有几个小姑娘还应聘公关,公司的企业微博官方账号现在粉丝