刚开始他还觉得,丁树安和康雪妍刚到公司可能不太适应,或许会影响到项目的进行,确实是他低估了这两人的能力,毕竟是高价挖过来的。
“请问咱们公司的美术师不在吗?”
“美术师暂时还没有招,但是有两位兼职的…”
“姜小美女。”
“对,还有正在赶工作,我把她联系方式给你,正好你跟她做一个交接。”
康雪妍是搞系统策划的,也称执行策划。
即负责游戏中各个功能的具体实现详细规划以及与程序、美术的相关功能对接。
把阮淑宁的联系方式给她后,之后的事情就交给康雪妍了。
游戏的框架,关卡都已经有了。
其实就是美术,动画特效的事情了,前段和bug的修复有郑成华,还有他在旁边监督,最快一两周内就能把‘水果大师’这款游戏搞出来。
团队经验丰富,但是夏川这个领导者对于管理还是比较生疏的,毕竟不是大公司。
不过他也不是要做什么大制作,都是一些小游戏,够用就行了,公司本身就是填填补补,慢慢扩张的。
想要一口气吃成胖子,一步到位也不太现实。
“你们先停一下手中的工作,有件事要跟你们说一下。”
夏川清了清嗓子。
郑成华放下手中的工作,丁树安和康雪妍也认真听了起来。
夏川提醒道:“平台那边出资一百万,给公司搞线下活动,那边会派营业的过来跟当地宣传部门洽谈,你们以前是在游戏公司搞开发的,有没有懂这些的。”
“夏总,我可以帮您问问营业那边的,我有朋友就是搞这个的。”
康雪妍有些吃惊,一百万搞线下活动吗?
这么有钱?
夏川并不吃惊,平台看中的是神庙逃生这款游戏的潜力