助,没有了投射能力出众的一帮角色球员,将会更加考验他的个人能力。
防守对于他而言终归只是锦上添花的东西,让进攻变得更强,更加难以防守才是重点。
防守方面的天赋技能,王超最终得到的便是跟抢断有关的天赋技能,拦截者。
这个名称跟nba2k中的徽章完全一致,效果也类似,都是专门针对传球时候的抢断天赋。
拦截者:当对手传球时且球员在传球者或者接球者的3米内,敏捷,爆发力与抢断能力提升20%,完成抢断后,将获得一个持续5秒的10%速度加成。
系统的拦截者天赋技能,在效果上显然是2k游戏里拦截者徽章的升级强化版,不光提升了在传球路径抢断的速度和爆发力,更是还为抢断后的快攻提供了速度加成,可谓攻防一体。
当然,这项能力的触发也有条件,那便是天赋持有者必须在距离传球者或接球者的3米内,这项天赋才会被激活。
激活的前提是对方选择传球的瞬间,也就意味着王超必须有着极快的反应速度才能将天赋提供他的抢断能力加成发挥出来。
虽然条件限制较为苛刻,但效果还是相当强大的,直接让王超外线的协防能力提升到一个极高的层次。
至于另一个进攻方面的天赋技能,王超的运气就稍微差了一点,抽到了一个底角射手的天赋技能,技能效果是增强两个底角位置的投篮命中率,提升幅度倒是挺大的,增加25%底角三分和远距离投篮命中率。
很明显,这是一个3d球员标配的技能,也就是nba2k游戏里的底线三分球手徽章。
可问题是,现在的王超已经是持球大核,已经很少打无球进攻了,在底角位置出手的次数也有限,这项提升对于王超而言用到的机会不大,属于那种锦上添花的技能。
毕竟他总不能为了将底角射手天赋的效果