后者顿时变得像是脆弱的泡沫一样被击垮。然而黎明又是挥动手臂,竟斩出一道火焰构成的剑气来,与我的刀罡彼此碰撞,在巨大的爆炸之中相杀抵消了。
趁着这个机会,我想要突进上前,然而又是无数的火焰炮弹再度向我爆射覆盖过来,把我重新压制了回去。同时脚底下还时不时地会爆发出来一道又一道宛如升龙般的火柱,险些将我吞入其中。
周围的火焰所带来的高温使得场地都融化开来,我踩着移动的地面都不再是固体,而是逐渐地变成了沸腾的岩浆。
恐怖的高温不止是改变了我立足的场地,也在杀伤我的肉体,这些倒是都没什么,但最糟糕的地方是,我的灵体也受到了高温的侵蚀。
“不妙,他似乎是发现了‘烧魂模式’的弱点。”塞壬在我的脑海里凝重地说。
“烧魂模式”截止目前有两个不容忽视的弱点。
这两个弱点都是在与咬血的战斗之中发现出来的。
第一个弱点自不用说,就是有可能会在发动之前就被敌人抢先手以冻结之法封印;而第二个弱点则是在发动之后,有可能会被敌人以高温之法加速灵体的崩坏。
在浦青市的最后一战,咬血为了防范我燃烧灵魂而事先设置的无数后手之一,就是故意加速我灵体的燃烧效率。
而之后就是在想要给当时的她最后一击的时候,“烧魂模式”便提前迎来了结束。若非前脚刚好让她失去了战斗能力,否则在那里败北的人就要变成我了。
如今“烧魂模式”的续航时间依旧是变相地依赖于我灵体的耐久度,只不过我能够通过消耗灵体碎片使得遭到损耗的灵体持续恢复,而黎明制造的高温则能够极大幅度地加速我灵体的损耗。
黎明没有贸然地接近我,而是冷静地与我维持着距离,不停地把火焰往我这里扔过来。并不是说他没有出色的近战能力,如果我的感觉没有失