够上演暗黑破神的剧情呢。’
顾山海脑子里不断的思索,整合这些光环,他准备将所有的光环都融入法域的法力光环里,光环太多也不是个事,全都熔炼成法力光环就行了。
光环这种东西,无非就是两个效果,增幅自身和队友,削弱敌人和对敌人造成伤害。
作为恒定且属于区域性有着功能就行了。
当然,对于顾山海来说还有不少技术问题,比如敌我判定
他的法力光环又不是玩家的光环技能,只是像而已,更像是恒定的范围技能,连圣骑士他们都需要判定,只不过他们的判定目前其实也不太完善,只能将同为圣骑士的同伴作为己方来用。
玩家不同,他们的敌我判定是由《第一纪元》抉择的,所以压根就不用他们操心,只要学习就生效,顾山海自然就需要自己校准了。
被动技能、光环技能,本身就不是那么容易形成的,被动技能还好一点,光环技能才是真的难,像是顾山海他的法力光环,全都是无差别攻击,没有任何回转的余地,所以一般情况下他很少全力开光环。
幸好这圣骑士传承里提供了一些思路,顾山海可以作为参考。
当然,除了光环之外,还有一些作战技能,顾山海也是瞧了几眼,就没有太放在心上,都是一些对他没什么用处的技艺,印象里暗黑破坏神圣骑士的作战技能一个都没有,属于还没有开发出来。
‘也许.战争骑士的传承能帮我点忙。’顾山海心里寻思这这件事。
这些光环估计是来源于战争骑士,只不过在效果和强度乃至是成型上都比战争骑士的要好,但也正是加入了牧师的体系。
战争骑士不是说他有多能打,而是在大规模战争里才能发挥最大的作用,诸如指挥、计谋等等,像是光环,应该被归属于激励一类吧。
直接就进行占卜预言之后,顾山海有些