0+,还有指挥其他兵灵的能力。
这位中士入场后,刑天的战斗就变得艰难了许多。数十名士兵在中士指挥下协同进攻,造成了数次瞬间伤害叠加,让刑天的生命值开始一点点降低。
虽然也很慢。
陆尧操控刑天,将目标锁定为中士。
过程略微艰难了一点。但最终在这中士被击杀后,其他兵灵也都被刑天砍成一地黑泥。
陆尧得到提示。
「战略点已被唤醒。」
「战略点正在修复。」
他这才看到,这破损地堡正以肉眼可见的速度飞快复原,朝上空隆起和扩张外围墙垣,变成了一个支起的十字形据点。
地堡内地上升起一座方形石台,台面中心有一个方正的凹痕。
这形状有点眼熟。
陆尧将兵牌放上去一试,严丝合缝。
他眼前再次出现字迹。
「兵牌正在唤醒沉睡的兵灵……」
石台从卡住的兵牌里喷出一缕缕黑线,这些黑线彼此缠绕和编织,花费了1分钟左右就将一个浑身漆黑光滑的兵灵打印了出来。
它静静站立。显示为兵灵22093号,三等兵。
陆尧发现自己可以操纵它,只要心里默念,它就会行动起来,就和手动模式一样。
这里原来不是rpg和单人闯关模式,是rts的即时战略操作挑战!
陆尧终于确认了「知己知彼」副本的初级流程——先要求挑战者通过个人武力夺取战略点,然后通过战略点孵化兵牌,制造出兵灵,开启指挥士兵的集体作战。
这就是知己知彼,百战不殆。
到这里,整个挑战才算正式开始。
陆尧抓紧时间,先从中士开始唤醒兵牌。
结果中士复苏却降成了下士,就与之前兵灵也会下降到最低的三