越过洲岛边界,抵达了从未踏足过的远方,棘山对这里的一切都很新奇。
在这名为复活王国的异世界,大多数民众都是亡者。
仅剩骷髅残躯的白骨先民在这里种田,养牛,修筑道路,建造高塔……闲暇时玩拳击、摔跤以及部落战棋。
它们是血肉不存的亡者,却散发出一种奇特的勃勃生机。
“棘山先生,您要玩一把部落战棋吗?”
“可以。”
早期棘山一路碾压白骨先民们。可渐渐的,大家摸清了他的路数,就开始让棘山不断吃瘪和战败。
在太阳王国时,棘山下棋就赢少输多。
他是操作流,喜欢直接对线和团战,不论优势还是劣势,都喜欢主动发起进攻。
一旦熟悉了棘山的玩法,就能通过运营和转线的方式规避前期高风险对抗,通过以空间换时间的拉扯和控制资源。
到这时候,热衷对线硬刚的棘山就不会玩了,后期是他的致命弱项,很容易被击败。
棘山知道错了,但不改。
因为他就是喜欢这种极致的进攻,通过让人窒息的攻势一步步将敌人打得东躲西藏,这就是棘山的战术和风格。
之所以会输,还是初期对线团战还不够顶级——如果够强的话,就能光靠初期就打崩对方。
不停进攻就是棘山的信条。
就像他的基因序一样。
【基因序7:狩猎时间】能在短时间里展开狩猎本能。
作为太阳王国被派到复活王国的宣讲使,棘山的任务是传授当地人【基因激活】的经验,并且为学习者指导和解惑,帮助他们开启基因序。
可本地人几乎都是亡灵系,这就变成了一件难以完成的事。
“还是不行,完全感觉不到那种身体改变和战栗,棘山先生,这该怎么办?”