这些东西会随着同步机器人和宇宙飞船、宇宙战舰的陆续到位,让虚拟世界很多东西,直接出现在现实世界之中。
……
被蒙在鼓里的韦博等人,正在车间里面查看立柱材料的生产情况。
同时虚拟世界的广播和电视节目,以及各种文化产品,都充满了战争的气息。
这让玩家仿佛真的处于战争状态之中。
为了避免玩家在枯燥的工作之中,觉得游戏可玩性和体验感不佳。
游戏运营商也在想方设法增加趣味性、剧情冲突、参与感。
比如游戏之中的一部分基地,会随机出现突发杀人案件,让玩家参与破案,或者直接被诬陷为凶手。
还有千奇百怪的突发危机,包括小行星突袭、太阳风暴爆发、飞船迷航、生物武器泄露、内部叛乱。
通过这种方式,玩家有了参与感。
当然,这还少不了随机金手指的设定。
很多玩家会在特定环节之中,获得游戏营运商设计好的金手指,不过这些金手指都是在合理范围之中的,不会太过于破坏游戏的平衡。
《致命暗星:地球保卫战》其实是一个开放的虚拟世界,只要游戏运营商愿意,随时可以玩一波末日危机、灵气复苏之类的活动。
某种程度上来讲,智人公司已经打算将这个虚拟世界作为第二世界来运行。
不过为了避免影响现实世界的工作和生活,虚拟世界是有每日上线时间限制的,每天只能上线6个小时,这和智人公司的每天工作时间保持一致。
在不知不觉间。
韦博一行人就参与到了第二盘古界的建设之中,他们还乐此不疲。
其他几个宇宙基地,也迎来了第一批玩家员工,这在一定程度上,促进了各个基地的项目进度。
通过游戏的方式,增加了公司员工的