上?”
“如果人物挂了,就等于我们也得死一次.”
林妙音看到此景,不由喃喃出声,她的话语,代表了众人的内心想法。
【启示录】居然这么危险.他们面面相觑,第一次认识到这个古老游戏的邪异之处,怪不得,观者先生会将它称作【启示录】,果然是神灵们才能留下的诅咒。
“花晓眠,你得到了什么信息?”
苏梵询问对方的同时,心中对于本场【启示录】难度,有了一个清晰判定。
非常难!
仅仅是第一次进行‘聆听’判定,居然就有89点投掷数目,以花晓眠的a+级神秘属性,所转化来的85点,同样也判定失败,需要遭受‘失败惩罚’——这要换做是自己,以他的c+级神秘属性。
怕不是当场来个‘大失败’,直接暴毙?
这里值得一提,在【启示录】游戏过程中,任何判定都要投掷一个点数,点数范围从1~100。
投掷点数后,再与人物身上的某个属性点数,进行判定,也就是‘比大小’。
如果属性比投掷点数更大,那就是判定成功,反之,则为判定失败,需要遭受惩罚。
投掷出来的点数越大,通过难度也就越高。
另外,属性转化出来的点数不是固定。
即便是同一场【启示录】游戏,因为你所做的举动不同,可能转化点数也不一样。
就像‘推门’需要的力量判定,和‘敲门’需要的力量判定截然不同,在c级力量下,前者的力量点数转化为50点左右,后者在70点左右,后者更容易通过。
眼下,花晓眠就是用她的神秘属性去聆听,却遭遇了一场小失败。
幸运的是,花晓眠的属性点数较高,即便失败,也聆听到了一部分‘有用信息’。
花晓眠看到观者询问,立刻