引起了剑咏者力量的共鸣,她腰部的魔法动物刺青自皮肤下涌现,并随着色孽的魔力亮起了紫光。
被亚伦读懂了剑歌的她,很难在他面前控制住自己。
果然,剑歌美人首先承受不住,她微微发着抖,赶紧推开亚伦脱离了这种状态。
起身的阿波尼亚地微微摩擦着自己的一双大长腿:“好吧,好吧,小菜鸡,我可以告诉你,我来这个地方,是为了获取一样东西,你呢?”
“我?”亚伦深吸了两口气让自己平静:“我也是来找东西的,一个矮人告诉我他有独占消息,说这里有一个蛇人帝国遗迹……”
亚伦将从矮人那里得知的消息告诉了阿波尼亚。
“呵,贪婪的矮人,死了两个同伴在这里还不甘心。”剑歌美人对矮人的故事嗤之以鼻,她走在前面,超高的敏捷属性令她走起路来几乎听不到任何声音,亚伦猜测她的体重肯定不超过110磅,但她走起路来比普通的半身人游荡者都要轻。
这就是为什么半身人特别适合成为游荡者的原因,半身人本身就比人类要轻盈(体重仅仅相当于人类的60%),他们天生的敏捷就很高,再加上职业加成,这就导致面对绝大多数以标准凡人体型体重设计的陷阱,半身人往往整个人踩实了都不容易触发。
大师级以上的半身人游荡者更恐怖,到了这一级别,半身人就算是踩在雪地上都不会留下脚印。
那么传奇实力的半身人呢?
很遗憾,几乎没有传奇实力的半身人游荡者,因为这个种族跟天生就喜爱零和游戏的人类、天生就喜欢追求登峰造极的精灵矮人和崇尚血勇之气的兽人等种族都不同,半身人从来都缺乏野心,他们如果能活到成为大师级游荡者,此时一定是已经赚得盆满钵满,此时半身人的目标就只剩下了衣锦还乡享受荣华富贵的下半生,整天在酒馆和乡间的田埂上喝酒吹牛,一天吃七顿对半身人