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第68章 游戏的意义(2 / 5)

自己带着大队跟在后面。

走了没几步,猎犬就对着地面咆哮了起来,看来下面应该有蛇人的洞窟。

墨非看了看地形,找了一片高一点的雪坡,让弩手们站到上面排成一排,组成射击阵型。

拉齐达南带着四个步兵在雪坡下面组成防线,然后一颗矮人炸药就丢了过去。

轰,爆炸声中,地面上果然被炸塌出了一个大洞,一大群休眠的蛇人瞬间被激怒,一窝蜂的冲了过来,这一波蛇人足有十二三只,没有术士,全都是近战单位。

“放箭放箭放箭!”

由于提前摆好了阵型,弩手的射击角度极佳,密集的箭雨下每一轮都能放到一到两只蛇人。

等到蛇人冲到雪坡下面的时候,已经伤亡过半了。

拉齐达南带着步兵挡下蛇人的冲锋,墨非从侧后方冲杀上去,长剑挥舞,尽情的收割着生命。

以逸待劳之下,不到五分钟就杀光了这一窝子的蛇人。

不错不错,这一波蛇人能赚三千多经验,他现在升一级大概要两万左右的经验,平均五六波就能升一级。

就是掉落有点惨淡,这些蛇人掉落的蛇骨长矛,仪式曲剑,都是些异形武器,还都是白板,估计只能拿回去丢商店了。

从早到晚,墨非一个一个蛇窝的清过去,炸药用光了就回营地去找营地商人购买,士兵受伤了就抹上药膏恢复一下。

杀怪的掉落勉强也就够物资的消耗而已,一天下来,墨非成功升到了八级。

再来一条估计就能升到十级了,墨非新鲜,苍穹世界的升级每十级都是一个阶段,每个阶段需要的经验值都是翻着翻的往上涨,1-10级三天时间,那么10-20级至少需要六天,20-30级12天,30-40级24天……

当然,这还是在全力升级的情况下,而且还有手下的士兵帮忙杀怪,普通的冒

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