之前奥斯本博士在希望他就职机关术士的时候,他没有第一时间同意,考虑的就是这个问题。
机关术士不是不可以就职,但现在将更多的精力放在学习法术身上,会利益最大化。
大不了就等到自己在施法者领域上逐渐走到了一个瓶颈,然后换个发展方向,再跑去研究魔像军团、巨大人形机器人和人形傀儡就好了……
他本来是这样想的。
但是他万万没想到,转职核心这个东西,竟然会是巴特利特君主的产物。
前世巴特利特君主的身份比较神秘,很少有玩家能够正面和他对话。
似乎从巴特利特君主回到了伊贝尔联邦后,就很少和外界接触了,就连那些专门收集情报的玩家们,都很少有了解过这位魔法君主的情况。
这对于那群喜欢解密游戏的玩家来说,自然是比较惊讶的。
卢修斯老师用自己的亲身验证,告诉了玩家们“魔法君主等于任务大礼包”,现在巴特利特君主鲜少与玩家们交流,总是不可避免的会给众人一种期待——
如果能够开垦这片任务荒地,他们会不会收获一个巨大的惊喜。
但是后来情况急转直下,伊贝尔联邦战火在蔓延,没有过多长时间,玩家群体里就收到了巴特利特君主阵亡的消息。
他们甚至在此之前连具体情况都没能了解过,一位在他们眼中的顶尖npc,就这样戏剧性的落下了帷幕。
一开始玩家们还有些不适应,后来随着版本不断更替,玩家们也渐渐开始习惯了。
这游戏的大背景本就是乱世,真正安宁的时间并不算多,大部分时候,无论是原住民还是玩家都将不得不卷入乱世的纷争中。
以【世界树】、【阿斯加德】、【不熄】、【财可通神】、【枪与玫瑰】之类的玩家公会,联合诸多玩家抱团取暖。
以【散