陈轩的想法就是如此,酒桶为什么打不过锐雯,就是爆发不够。
你只要不能第一时间秒掉锐雯,锐雯打出完整qa,酒桶一定死。
但是,不管你的qa有多快,也得一点八秒,那是攻速拉满的情况下才有可能做到的。
而正常的光速qa,能在两点五秒以内,都已经是神了。
只要能在对方打出qa之前,就把对方秒掉,那就不存在被锐雯反杀了。
前期没有装备,我没得选,只有做布甲鞋发育。
现在人头有了,装备起了,还让我抗压那是不可能的。
另一个原因,当然也是为了增加自己的斩杀线,让锐雯算不准什么时候该逃。
这个时候对于锐雯的消耗,就变得至关重要。
随着等级的提升,q技能的cd越来越短,并且伤害越来越高。
锐雯一个e技能的护盾,并不能抵消酒桶q的全部伤害。
而陈轩在前期对线的时候,就一直在观察锐雯的走位模式,从而寻找他的规律。
这下到了真正运用的时候,虽然feike走位多变,但是酒桶的q技能可是范围aoe。
只要预判到了脚下,走位是躲不掉的,只有靠位移躲。
而当锐雯用掉位移,也就等于用掉了伤害技能。
酒桶直接肉蛋冲击撞上去,减速消耗,拉扯距离,再补一个q。
这把的酒桶是有人头的,而锐雯是没有的,装备等级伤害都有差距,所以这种酒桶撞锐雯脸上的操作,也是实打实的发生在观众的眼前。
而feike也没有任何办法,谁让这个酒桶肥呢,而且他也很怕自己的血量不知道多少的时候,就到了酒桶的斩杀线。
所以锐雯也只能怂到塔下,而陈轩的酒桶,塔下一个假动作,在回头的时候,突然甩桶,把想上前补刀的锐雯又