辨位找打野的路子,能不能教教我?”
因为如果没有绝对的把握,二级的辅助游走太冒险了。
虽然推线了,但是只要去游走,就一定会亏经验。
抓人失败一次,回线就打不过对手了。
所以一个辅助前期游走,是很需要的把握和勇气的。
“是有蛛丝马迹的,多看看线上人的动作,就能分析到了。”陈轩说道,“比如这次,是因为扎克上线的时间不对,他b回程后,是可以直接到线上吃到前排兵的,但是用了e,所以说他是去帮了打野打buff。”
….“我的妈,连锁反应啊。”麻辣教师惊叹不已,他已经记下了对方交掉的点燃闪现各种召唤师技能。
以为自己已经是很专业的打野了,细节拉满,可以卡闪现时间gank。
但是万万没想到,连回程时间出兵时间,上线时间,这种东西都被陈轩注意到了。
果然自己要学的东西还有很多,也难怪s2的ad版本,国服第一是陈轩的辅助,s3的刺客版本,现在的国服第一,还是陈轩的辅助。
而陈轩则是也非常明白,为了获胜一定更快更早的参与战斗,才有机会。
不然的话,对手的上中野一旦起势,自己这边会在小团战里不断吃亏,然后中期对手的逼团接不过只能扩大经济差距,最后被抓到机会就得输掉比赛。
所以陈轩选择安妮,这个前期爆发极高,控极稳的英雄。
正常的中单安妮,只要消耗一到两个q,二级就可以w闪加点燃aq单杀了。
可见这个英雄的前期爆发是多么恐怖,而q技能是指向晕,只要q到,闪现也得吃晕,对面站在小兵后面也没用。
加上长手点人,简直是辅助届冉冉升起的一颗新星。
这波帮完打野,野区就解放了。
皇子可以把对手三