“这个护盾有点厚啊……”
厂长看着屏幕上的比赛。
眉头越皱越紧。
“确实。”
邢道点点头,表情稍微有些尴尬。
又把一件事情忘记了……
s7赛季,给观众带来深刻印象的是曾有巨像将天顶的加里奥,非ban不可的滑板鞋,必须要拆的霞洛,以及石像鬼板甲大虫子一口斩杀,加上巨魔的硬ter。
护盾流ad的套路,很偏门。
登场率也不高。
虽然当前版本出工资装不影响正常补刀,自然跳钱和附带的‘探云手’效果能让ad补足经济,拖到后期,相当于白赚到额外血量和永久护盾。
看起来很美好。
但需要足够的等待时间。
高端对局里面,非常依赖即时战力。
ad英雄浪费经济出辅助装,关键资源刷新时很可能掏不出想要的大件。
所以,在全队成员都在等香炉怪出山打架的版本,只有相对不那么依赖ad站出来carry的队伍,才会在小组赛阶段选择圣物之盾出门,实战效果也比较一般。
进入淘汰赛之后,强队果断放弃了这样的出装路线。
这个道理,edg所有人都懂。
即便看到了圣物之盾升级到巨神峰之擎的收益,也并不打算进行模仿。
不过呢……
有个问题千万不能忽略。
那就是阵容,和输出环境。
双方选出大树、大虫子、巨魔、慎这类傻大黑粗的英雄,慢慢对点前排,ad有没有额外血量和护盾,其实是一件不那么有所谓的事情。
反正前排活着,ad就可以输出。
前排死了,ad多那么一点坦度也影响不到战局。
可是,如果有一方表现出要打切入,甚