edg选一个狂战士奥拉夫。
阵容当即占据了上风。
正面有奥拉夫进场,侧面有剑姬分推,发条和霞团战的aoe、爆发以及持续伤害全部拉满。
唯一的缺陷,是中下两路对抗强度。
而这项缺陷,we又很难抓的住。
思索十余秒。
we拿出了吸血鬼和老鼠两个英雄,做了个终极摇摆。
大树可上可野。
岩雀走中是正常搭配,在这个野怪刷新时间延长到150秒的版本不太适合打野,但也不是不能去。
吸血鬼可中可上,哪一路都没有问题。
红米教练在we队员实力处于下风的情况下,作出了相当不错的应对方式。
“他们还挺油……”
邢道思索用什么英雄。
剑姬打吸血鬼,比较适合带不灭之握和引燃,前期凭借近战英雄的高属性慢慢蹭伤害,压低吸血鬼状态之后,找机会一锤定音。
打大树,适合带战争热诚,再来一手传送保证分推时候的跟团能力。
两者不能兼容。
相当于掷硬币猜正反,猜对了是优势对线,猜错了就要吃个闷亏。
对实力弱的一方来说,是好事。
对实力强的一方,就很不舒服。
打常规阵容,可以拿个剑姬慢慢往后拖。
但这一场,we下路给mystic拿了个老鼠,属于绝对的变数。
老鼠绕后,要么被发现,被秒。
要么没被发现,秒人。
加上洛、大树强控,岩雀分割战场,吸血鬼冲阵,会让老鼠获得非常大的发挥空间。
邢道选一个剑姬,输赢就基本维系在队友身上。
那么……
来个锐雯吧!
反正