接近见底。
scout的蓝量还有超过三分之一。
不止如此。
还领先了整整一波兵的补刀……
等等!
对比到补刀这一项。
解说目光自然而然地扫过了屏幕下方的信息栏。
发现了一件非常离谱的事情。
“上路这是发生了什么,怎么打成了24比8啊?!”米勒惊叫出来。
第一列,代表上单的数据。
艾克的补刀数是8。
酒桶的补刀数是……24!
差了整整三倍!
“??????”
“????”
“什么情况?”
“人机?”
“靠了,导播给视野啊!”
“就是就是,看一下!”
各大赛区的观众都很着急。
酒桶、艾克两个英雄,理论上,应该是谁都不能把对手怎么样。
为什么会出现这种情况?
“你这上路是怎么打的?直接不让他玩了?”厂长也是百思不得其解。
“简单,他q一下兵,对线就结束了。”邢道自信满满。
艾克有一个不算缺陷的缺陷。
那就是,q技能【时间卷曲器】飞行到最大距离,或命中第一个敌方英雄后,会扩展为一个减速场,在短暂的延迟后返回到艾克手上。
发现问题了么?
没错!
——命中第一个敌方英雄!
绝大多数上单,对线期间都不敢去吃艾克的第一段q。
因为吃到第一段,就要被艾克e上来打出三环,还很难规避开第二段的回拉。
加上移动速度差距,往往做不出有效的还击。
酒桶,恰恰是为数不多的例外。