“接下来,skt战队依托faker,展示出了固若金汤的防守。”
“龙坑团战,faker复刻飞升,差一点点就能把edg堵在里面打,但general瞬间秒掉bang,把局面拉了回来。”
“最后……”
随着回放说到这里。
米勒带着赞叹:“edg跑到skt高地里面,摆开阵型去防守skt,想法真的是……太天马行空了!”
“又一个新的战术体系。”娃娃很有深意。
诚然。
相对于四一分推、逆eu(换线)、四保一这一类很容易贯彻的体系。
edg高地堵门打法,需要有非常明显的优势,只能用于特定的阵容。
只要双方ad英雄交换一下,就没办法成立。
但是,就算条件苛刻,很难复制,也不能忽略掉存在的意义。
ban/pick过程中,skt必须要去考虑。
而且……
在英雄联盟早期赛史里,研究出新体系的队伍,几乎都取得了当届比赛的冠军!
仅此一项,就能给skt带来非常大的压力。
“让我们看一下赛后数据。”
泽元根据屏幕上的信息解说:“四十多分钟的对局,船长和ez都打出了3.6万伤害,比第三高了接近一倍。”
“经济曲线是edg一路领先,skt中期往回追了一点,但还是落后状态。”
“mvp归属……应该没有悬念。”
画面切换。
本场mvp英雄,显然是伤害拉满,且在几波关键团战都发挥出天花板级作用的上单船长。
这对skt来说,又是一项难题。
要知道。
第二场,轮到skt选边。
选择红色方,在ban/p