能抵消你的攻击。
若是你增伤高,别人减伤低,那才叫可怕。
所以有时候,不要看一件装备增伤了多少,还得看你的对手减伤有多少。
都是相互抵消的。
就像准确对敏捷和躲避一样!
你的准确高,对手敏捷和躲避低,你的物理攻击和魔法攻击才能命中对方。
否则,你打不中!
其实秦生感觉它现在应该是有个区间值!
当大过这个区间值就命中不了啦。
不像他刚进入游戏时,只多几点都不一样。
这里的区间值这些会更大,具体多少,秦生不清楚。
到他明白,你准确不够,打不中人,攻击再高都没用。
所以,在这个世界,准确是个极其重要的东西。
秦生这段时间为了命中核心精英,属性卷轴这些就加的全特么准确!
还有一个互相抵消的东西,暴击率!
暴击抗性可以就能抵消暴击率!
比如你暴击率100%了吧!
攻击目标时,若对方的暴击抗性为零,你攻击对方就是100%暴击!
若对方有50%暴击抗性,那么你攻击他的暴击率就会下降到50%!
若对方的暴击抗性也达到了100%,那么你攻击对方根本不可能出现暴击!
这就是暴击率和暴击抗性的相互作用。
因此,这个转生额外增加的增伤减伤,对于非转生人员来说,真的区别太大了。
最后一个,爆率增加20%!
这个的作用自然不用多说。
秦生满意的笑了笑,来到了无极界的一间客栈仓库里。
拿出了四套神龙装备出来!
铃铃铃……
这次,终于佩戴了上去!