又被亲切的称呼为吃鸡。
很早之前,徐行就跟龚奥提过这事儿,但那时候徐行还是更偏向于专注手游领域,不太想去端游搅混水。
毕竟手握微讯的群星公司,在手游领域才能最大化的发掘渠道的潜力。
端游方面的实力实在是薄弱了一点。
所以之前徐行也只是跟龚奥提了一嘴,让他抽空可以一下大逃杀类型的游戏,提前了解一下。
但之前程少杰找他聊起逗鱼直播的事情后,徐行考虑到腾信手中握着的lol这个大杀器,思虑良久,还是提前把《绝地求生》放到了计划中来。
只不过相比起《神话降世》,《绝地求生》的优先级要低一些,不急于一时。
毕竟直播平台做lol的直播内容,本身就是对lol的一种推广,算是互惠互利的关系。
如果腾信没有因为逗鱼直播背后有群星公司的身影,就做出版权阻断的举动来的话,徐行其实并不急着把《绝地求生》搬出来。
毕竟每一款游戏都有其发展的背景与环境。
前世《绝地求生》能在2017年上线后席卷全球,但这并不意味着在眼下的2013年的时间段,《绝地求生》依然能够有上一世那样的成绩。….不过单纯从游戏本身的质量来说,《绝地求生》确实是一款能够跟lol抗衡的游戏。
这倒不是说游戏赛事上的影响力,单纯就是指直播的效果。
这一点从上一世的吃鸡直播就能看出来。
如果不是《绝地求生》官方对于外挂的消极应对,以及赛事方面的疲软,包括一些国内环境的原因,当初吃鸡还真有机会跟lol碰一碰。
可惜从后来的形势来看,lol还是更胜一筹。
但这跟徐行的目的并不冲突。
他只是需要一款爆款端游,在短期内能够对标lol,保证直播平台内