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第203章 脸上的奶油是这样洗的(3 / 7)

不出问题,再来谈新游戏的事儿。

龚奥:那肯定没问题的啊,现在测试阶段,不少人手都空闲出来,已经投入进去了,游戏版本更新和迭代一直都在进行。

徐行:要注意跟微讯的联动效果,手游和微讯是互相引流的流量池端口,要确保社交的性质,同时尽量不影响玩法核心,这可不是简单的要求。

龚奥:这边已经专门跟廖沁宇那边对接,两边打算成立一个特别小组,方便部门之间的信息互通跟交流。

徐行:具体的你们自己把握,有问题再来找我。

龚奥:行,那徐总,能不能透露一下,咱们后面有没有什么大项目啊?

龚奥:节奏王者和守卫萝卜确实也算是比较大的项目了,但还是比较偏向轻量级的,感觉有点不过瘾。

说实话,轻量级才是这个阶段手游的杀招。

徐行很清楚这一点。

包括已经在他计划中备桉的钢琴键、跳舞的线、小鳄鱼爱洗澡、割绳子这类的手游,基本都是走的轻量级吸流量的路子。

但是等到14、15年左右的时候,大型手游的市场就会随着手游受众的增长以及4g全面普及的浪潮而掀起第一波热潮。

其中最耳熟能详的,自然是15年左右腾信推出的《王者荣耀》。

不过在此之前,14年的一款卡牌类手游《刀塔传奇》,才算是4g普及开来后,当年的第一把大火。

如果再往前推,同为卡牌类手游的樱花国游戏《百万亚瑟王》,在盛大的助推下,也掀起了不小的浪花。

只不过后者如今应该已经在樱花国那边正式上线了,徐行也就没有多余的想法,就看陈瑞的哔站那边能不能截胡盛大,抢到代理权了。

如果单纯以哔站的体量而言,压根没法跟盛大形成竞争。

但如果再算上如今已然突破3000万用户

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