疲软的状态。
虽然后续也安排了徐行和颜池醋的表白剧情,按照大纲的流程设置了三人之间的新的信息差,但这部分依旧还是属于感情线的期待感,跟事业线没什么关系。
而这里面等我写到这儿的时候,才慢慢发现问题所在。
第一,开书前的大纲还是想的太完美了,想要主角涉足互联网生态圈,打造一个类似阿里和腾讯那样的企业集团内部闭环。
理论上来说,依靠手游的超高流水,在12年到15年这段时间,理论上确实可以撑得住。
等到15年16年,4g开始扩展之后,手游发展也会越来越好,到那时候,集团内部其他一些业务也会慢慢起来,开始跟大集团分庭抗礼。
但是想象很美好,现实问题就是,一旦涉足的产业过多,主角的资金链就必须十分充足,导致整体的危机感不足。
而在前期,主角身上只有几万块钱,勉强能做個水果刺客出来,这种拿到钱花完,赚了钱再全部投入,一直让主角处于资金短缺状态的情况下,才能始终保持剧情的张力。
这一点给我印象最深的应该是老鹰写的《重生之财源滚滚》,虽说是本不太经得起推敲的小白商业文,但里面对于主角每次现金流的掌控,完美维持住了事业线上的剧情张力。
在这一点上,我还是太心善了,或者说本人很容易在金钱方面产生不安全感,以至于每次涉及这方面的时候,都不太敢给主角克扣太多,导致现在事业线上的问题。
另外一点就是,一旦各种领域都涉足进去,必然会分摊剧情篇幅,想要在数个领域的剧情当中做好分配,有主有次,层次分明,这个要求太高了。
第一次认真写事业线,这次算是踩了个巨坑,以后必须得吸取教训。
不过这本书事已至此,只能硬着头皮按照现在的事业线继续写下去了。
为此