惕,不知道什么时候就会死。
“唉,男人,就是这样,三心二意。”李德福微微摇头,“最近只有《蔑视》的评价比较高,但我昨天玩了玩,也就那样,不值得我几年的期待。”
“什么类型的?”
“大部分是解谜的,血肉朋克,加点诡异,画面还不错。”
“血肉加诡异?”
苏夏对这种类型的接触得不多,能想到的,也就只有他以前玩过的sanitarium,翻译过来是疗养院,但那都是很老的游戏了。
那游戏的主角有癔症,一直被癔症折磨,被关在一个疯人院,但可以去诡异世界探索,经常分不清现实与臆想的诡异画面。
当时的苏夏还不知道什么叫san值,玩了游戏之后一度怀疑自己也有病。
后来苏夏才知道,以前欧美那边的许多探索游戏,都喜欢整点诡异的元素。
主角精神病,加上现实世界与臆想世界的重叠,几乎是这种小游戏的常规套路了,只是这种文化传到国内的时间相对较晚。
当然,这也跟国内的审核有点关系。
“《蔑视》,我瞅瞅……”
苏夏打开电脑,去试玩了几分钟,发现跟他想象的不太一样。
这游戏画面风格到是与《仰望星空》的虫巢内部差不多,一眼看过去全都是血肉与生物科技,遍地暗红色。
但只论血腥与恐怖的程度,这游戏还远不如《仰望星空》。
“所以《仰望星空》到底为什么能过审?”苏夏想到了前段时间的举报事件,那么多举报,加上大量血淋淋的屠杀画面,都没能让这游戏下架。
这游戏,从发售到运行,处处都充满了怪异的色彩。
仿佛有一只看不见的手在背后推动。
“德福,游戏官方有活动吗?”苏夏忽然想到,“有没有邀请顶尖玩家去