统的指引下,高宇很快就完成了这怪物击杀,之后就是完全的自由模式。
怪物的行动没有模板,高宇的感觉就是它们甚至会自我学习,会有意识的针对自己的动作和习惯。
与它们搏斗,在追杀与反追杀中挣扎求生,这种刺激感让人忍不住沉沦其中。
游戏之中,看着海平面上出现直升飞机时,高宇看到久违的系统提示。
【恭喜你!】
【成为第19名通过序章的玩家!】
轻呼一口气的高宇忍住了继续游戏的冲动,游戏里七天的时间过去,哪怕中途有了明显的时间加速迹象,但高宇的体感时间起码也过去了十几个小时。
“今天看来是肯定睡过头了!”
“但是有这样的体验,区区一个月的全勤奖算得了什么?”
高宇一边退出游戏,一边回忆这次已经称得上改变他游戏观的体验。
先说最直观的体感,在虚拟现实系统中受伤是不会有任何剧烈疼痛的感觉,但按游戏设定依旧会有痛感,相当于辣也是一种痛觉,适当的痛觉有时并不会让身体难受。
但当疼痛的量级超过了梦境能够承受的范围内时,装置就会自动断开连接,大脑会主动苏醒。除此之外,过度的刺激导致的脑波异常波动,也会导致玩家从游戏中断开连接。
从高宇的角度而言,这种削弱痛觉反而是破坏了这个置身其中的真实感。
而最让他惊艳的是味觉,他竟然在游戏里尝到了自己制作出来的食物味道,虽然……那味道实在很糟糕,但确确实实还原了味觉。
视觉,嗅觉,听觉……
每一项感觉都很出色,一旦有过这种沉浸式体验之后,其他的游戏已经丝毫不会掀起他的丝毫波澜了!
带着满足,高宇重新有了自己戴着头盔的感觉。
察觉到光线还是格外的昏暗