将一大堆工具全扔进了旁边的虚空之中。
这其中的冰剑是纯粹的没用。
而像是虚金噬魂剑,方墨并不是打算真的舍弃这东西。
只是这把武器的铸造时间实在太久远了,大概还是方墨去x战警世界之前做出来的,当时的工艺比起如今有着很多缺陷。
要知道,匠魂武器一旦被方墨现实化之后,就没办法再回炉重铸了。
要想完善这把武器。
那就必须重新制造一把出来才行。
好在方墨材料也积攒了不少,就算是合金之中最为珍贵的虚金,他手里也有好几组的储备。
于是很快的。
在扔掉了这些旧武器之后。
方墨就开始设计起了新的虚金巨剑。
考虑到就目前而言,自己几乎已经解锁了所有已知的匠魂模组,所以今后应该也不太需要再换武器了,方墨干脆拿出了自己封存许久的材料……
也就是血肉。
这东西莫名其妙的就攒了很多,说实话方墨也懒得继续屯着它了。
反正这么多拿来做武器倒也够用了。
而关于这鬼东西的特性,其实早在之前就说过了。
如果没记错的话,匠魂的这个附属模组中的血肉材料,其实还是一个半成品,属于测试道具,常规下玩家是没办法从生存模式获取到这个物品的。
它的特性也很简单,暴食。
游戏中血肉的属性是击中目标获得饥饿状态,杀死目标恢复饥饿值,但同时不会有任何掉落物存在。
但这种特性描述……
说实话方墨也就只是笑笑而已。
要知道现实化这东西,可是很不讲道理的,凭借以往的经验方墨大概已经能猜到暴食的特性了,估计是吞噬血肉之类的。
想到这里,方墨直接控制史蒂夫走到