试一下这把武器的现实化特性。
不过就在方墨研究血肉的时候。
他的替身史蒂夫在地下却遇到了一点麻烦。
在经过一处矿洞的时候,方墨余光看到不远处似乎有小半个骷髅的脑袋,考虑到这玩意儿有喜欢射冷箭的习惯,方墨下意识的就想走过去一刀砍死它。
然而当他操控史蒂夫走近了之后才发现。
这哪是什么弓箭手啊,这分明是个全副武装的骷髅骑士。
跟一般骷髅的脆弱身板不同,这货不仅骨架宽厚,身上还穿了一套浅灰色的战甲,左手拎着一面盾牌,右手拿着一把附了魔的铁剑。
骷髅骑士在见到史蒂夫的瞬间。
不由分说就是一剑砍来。
也幸亏方墨这边的战斗意识很强,瞬间切换盾牌挡住攻击,然后一边向后退一边拉扯,将盾牌换成劈刀不停的轮向对方的天灵盖。
几道连砍下去,这只骷髅骑士直接暴毙。
“淦,差点把这茬给忘了。”
看着地上骷髅骑士的几种掉落物,方墨也是无奈的扶了下额:“之前我好像加载了盖亚魔典这个模组……”
是的,之前在模组天堂阿斯加德的时候,方墨曾在野外摸过几个传说中的魔物,说实话他也不知道那玩意儿到底是什么,可能是鹰身女妖和壬塞之类的吧,毕竟方墨对神话了解的并不多……反正就感觉挺大挺软的,然后莫名其妙的就解锁了盖亚魔典这个模组。
盖亚魔典这个模组。
其实严格来讲是用来增加游戏难度的。
它在游戏中生成了许多奇幻生物……或者说魔物娘也行啦,就像是鹰身女妖,蜘蛛女皇,猫女,树妖,魅魔,人鱼,吸血鬼之类的东西。
说真的,这些怪物的建模确实挺好看的。
只可惜这个模组中的绝大多数怪物都是敌对判定的,偏偏血量还非常厚,攻击力也高的离谱。
就算是玩家穿着全套钻石甲冲