斯兰特大陆的战争史,也很少出现如此炸裂的操作。
分散跑路可以理解。
带着所有族人一起行动,庞大的队伍就是最好的指向标。
撤离速度赶不上骑兵,覆灭就只是时间问题。
分家向不同的方向逃窜,只要运气不是太倒霉,总会有活下来的。
种子留了下来,部落传承也就保住了。
可兽人大军主力的做法,怎么看都是在作死,完全不符合逻辑。
“麻烦了!”
“如果后续的兽人部落都跟着学样,我们想要达到预期目标就困难了。
传令下去,让各部队加快行动速度,能够覆灭多少部落就覆灭多少。
派人通知后方守军,谨防敌人狗急跳墙。”
哈德逊皱着眉头下令道。
两国战争持续了无数年,双方都有占据上风的时候。
没有能够彻底将对方覆灭,最主要的就是没能覆灭敌人的有生力量。
不剿杀干净,过上几十年后,敌人又满血复活了。
本着一劳永逸的原则,这次大战的核心主题就一个字——杀!
能够占据多少土地,取得多少战绩不重要,关键是要把兽人的数量降下来。
兽人帝国有多少人口,谁也搞不清楚,反正数量是很多。
哪怕连续遭遇放血,现存的兽人数量,依旧是一个非常庞大的数字。
哈德逊没有信心驯化这么多兽人,阿尔法王国的特殊国情,更是不允许大量的兽人活下来。
为了长治久安,王国高层一致决定采取最简单粗暴的方法——物理消灭。
开局非常顺利,战争才爆发不到一个月,就有数百万的兽人沦为刀下亡魂。
按照这种速度杀下去,再多的兽人,也能够被王国军队杀光。
遗憾的是敌人