各族都有独立指挥权,打顺风仗的时候还能够配合,一旦发生变故……
哎!
上次联军在奥古斯堡惨败,很大一个原因就是内部指挥不畅,没有能够及时组织反击。
还有统一联盟的话,以后就不要再说了,现在的联盟经不起波折。”
军事指挥权,事关种族生死存亡,各族都不会放手。
独立指挥的后果就是有利益大家抢着上,苦活脏活累活谁都不愿意干。
偏偏战争注定需要有人牺牲,这就成了一个悖论。
联盟之中的有识之士,已经意识到:上古遗族联盟的组织构架,无法满足现实需要。
想要真正成为在大陆上有发言权的大势力,唯有百族统一起来,齐心协力建立一个王国。
悲剧的是:意识到到这一点没用,关键是落实不下去。
上古遗族联盟中的各种虽有强弱之分,却没有谁能够威压群雄。
阴影族就是其中比较强大的种族之一,但和他们实力相近的种族还有好几家。
不光是较强的几家实力相近,同次一档次的种族实力差距也没有拉开。
哪怕是最弱的种族,只要有几家联合,一样能够和他们抗衡。
在这种背景下,上古遗族联盟很自然的出现了派系丛生、鱼龙混杂。
“父王,您可不能放弃!
联盟之中的情况您知道,要是再不统一起来,倾覆之祸近在眼前,最好的结局也是沦为精灵族的附庸。
各族之中,现在就您拥有雄才伟略,剩下的都是……”
艾伦苦心劝说道。
上古遗族联盟终归退出了大陆,重新回到了部落时代,大家的眼界不可避免的被束缚在了部落。
参与这次大陆战争,还是他们数百年来第一次睁眼看世界。
然后就尴尬了。