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第三百九十三章 枪械、车间与子弹制造(1 / 4)

“直接以圣体奉献者之名,作为兵器的名称吗?

看来作为枪械核心的【病物】也对这位愿意成为底材的圣体充满感激,挺好的……这样的话说明两者不仅是疾病、肉体层面的集合,甚至连精神与意志也得到传承。

继续看下面的吧。”

这种显示在视网膜上的物品信息,随着易辰的意念便可实现向下翻页。

「巴尔托什(bartosz)」

品质:史诗

类型:穿透/爆炸

*以开源病物为核心的活体兵器,允许使用者进行意识衔接来提高操控性,以及对枪械本身的固有属性、能力进行适当的改变或强化。

*若使用者的做法严重违背病物自身的意志,可能会导致伤害降低、能效下降,甚至出现枪械解体的情况。

属性关联:

【体格】e【协调】c【智力】a【感应】a【幸运】c

*关联属性值越高,该枪械精准度越高,射速越快且破坏性越强。

病物接纳度:

持有者已获得枪械核心(病物)的承认,允许使用并进行一定程度的内在干预。

*检测到持有者体内的宠物-「小葡萄.格瑞普」与枪械建立共生关系,能协助持有者获得更多的枪械使用权限。

枪械特性:

「子弹车间」-病物在进行升级与尸体结合时,在枪体内部衍化出了自动化的弹药生产车间,主要包含以下三个重要功能。

1.材料收集(可开关)-开启时,枪体会释放出边长为10m的收集领域,任何符合材料标准的物体均会受到牵引,等级较低的物体会在接近时被直接纳入工厂。

2.子弹加工-车间会根据所收集的材料进行不同类型的子弹设计,当‘病物接纳度’达到一定程度时,个体可主动干预子弹的设计,甚至让自我

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