汗来得及思考之前脑袋就已经分家了,所以到死都没能搞清发生了什么。可他们却都是看得一清二楚。
就在今天之前,他们的认知里都还觉得老大应该是无敌的。毕竟自从跟着老大混之后就没见他被破防过,无论是钝物击打还是弹雨扫射头目抗起来都毫无压力,于是给了他们一种“老大天下无敌”的错觉。
毕竟以他们的层次也基本接触不到火力更勐的东西了。
有这样一个超能头目带队也是他们敢到江都来捞生意的主要底气。不然其实杀手业界都是有不成文规矩的,那就是不接江都的买卖。
这座城市,是蝙蝠侠的城市。
可他们最大的仰仗,在他们认知中拥有无敌异能的老大,就这样随随便便被秒了!?
瞬间移动?
会瞬移还不怕爆头的丧尸!?
恐惧已经彻底支配了他们每个人的身体,使得他们无论是想逃跑还是反击都做不到。
空间传送腰带的测试让楚诚很满意,这件装备看起来貌似也不像描述的那样完全不靠谱。
之前楚诚对13年那款死侍游戏记忆比较模湖,但现在随着对死侍的操作和装备测试他也开始慢慢有点想起来了。
他目前操作的死侍和那游戏的机制很多地方是非常相似的。主要攻击手段分为长剑兵击和枪械远程两种,并且射击有智能辅助瞄准机制,类似之前他用过的死射,只不过跟死射这种专业人士相比自瞄精度要差些。
瞬移腰带同样也和那款游戏里非常类似。在那款游戏里死侍的瞬移腰带不仅能用来赶路和掩蔽,还能用来进行防反。就和蝙蝠侠的防反和蜘蛛侠的蜘蛛感应相同,在对方攻击的瞬间按下瞬移键,死侍会时机恰到好处地瞬移躲避攻击,然后卡着对方出招的后摇闪现在对方身后挥剑反击。
现在楚诚所操作的死侍瞬移效果和用法都和那款游戏有着相当