这也就意味着在对抗的时候,强大神力对弱等神力拥有碾压般的优势。
而那些觉醒的亡灵生物无论多么强大都不敢轻易靠近城墙,反倒是经常不受控制掉头去跟城外的兽人大军厮杀。
所以格乌什才会如此的暴怒。
更要命的是随着爬起来的尸体数量越来越多,战场实际上已经有了第三股势力。
每当兽人大军发起攻城的时候,经常还要先跟这些亡灵干一场,然后才能冲上城墙去与叛徒们交战。
“万分抱歉,伟大的不眠者。我没有料到敌人竟然会发现的那么早,而且如此毫不掩饰的介入这场战争。尤其是塔洛娜的神力,完全对我形成了压制。”
依卓斯深深的低下头不敢与那只狰狞恐怖的独眼对视。
要知道格乌什可不是什么心胸宽广会原谅别人过错的神。
恰恰相反!
他对弱者和失败者的态度有点类似于地球上的社会达尔文主义,压根不存在哪怕一丁点的仁慈、宽容和同情。
关于这一点,看看被挂在宫殿外面那几个倒霉选民的灵魂就知道了。
包括很早以前被左思杀死的可怜虫在内,现如今全部都被挂在最显眼的地方每天都会品尝一次千刀万剐所带来的极致痛苦跟折磨。
理由是他们没能完成兽人主神所交付的任务失败了,理所当然要接受相应的惩罚。
这并非个例,而是整个兽人种族内部的规则就是如此,尤其权力交替基本都是靠流血来完成的。
当一名酋长、国王或可汗开始变老、衰弱,那么他的儿子、兄弟、手下就会对那个位子虎视眈眈,瞅准时机便会将其杀死并完成夺权。
可以说整个兽人社会就相当于一个大型的吃鸡游戏,父子相残、兄弟相争的戏码天天都在上演。
或许跟黑暗精灵社会唯一的区别就在于