,往往一下就能把海量的食尸鬼、僵尸和骷髅打得粉身碎骨。
沿途放上几个就能给敌人造成难以想象的巨大杀伤。
除此之外,挖土垫起一个高坡,在上方点燃草垛推下去,同样也能造成非常不错的效果。
与正面野战通常情况下只能硬碰硬和玩点战术配合不一样,依托城镇和营寨进行防守很多时候并不需要太过丰富的战斗经验和纪律性。
只要开动脑筋,总能搞出一些令进攻方头疼不已的手段。
哪怕是平民只要能战胜最初的恐惧,也能利用地形优势杀死数倍与自己的敌人。
更不用提对手是低级亡灵这种没什么智商,只知道服从命令无脑往前冲的蠢货。
随着顶住了第一轮最猛烈、同样也是最危险的冲击,之前还有些慌乱的民兵与斯坦索姆居民突然发现亡灵大军其实也没什么。
抑制住了威胁最大的魔法瘟疫之后,所谓的亡灵也不过就是些没有恐惧、不畏惧死亡的野兽罢了。
砍掉手脚它们一样会残废、会失去行动和攻击能力。
所以原本习惯了用长矛戳胸口的民兵们,纷纷转而去戳脑袋或是戳膝盖。
前者可以在一定程度上起到一击毙命的效果,而后者则能让亡灵的移动速度变得及其缓慢且毫无威胁。
等对方爬到近前再让手持长柄战锤或斧头的同伴将其敲碎。
由于阿尔萨斯下令建立的营寨围墙非常高,并且内部的营区之间连接的通道非常狭窄,只能容纳三四个人并排通过,因此亡灵根本发挥不出自己的数量优势。
再加上此时诅咒教派才刚刚崛起,巫妖王主力军团都在遥远的诺森德大陆,东部王国根本没有石像鬼、女妖、冰霜巨龙这样的飞行单位,面对坚固的防御攻势根本没什么太好的办法。
别说飞行单位了,就连憎恶和绞肉车的数量都非常稀少