御的剑盾战斗风格,永远会出现在受到攻击的队友身边为其提供保护。
圣武士伊尔萨则使用一柄看似不起眼的银色战锤作为武器。
虽然用了一些特殊的魔法掩盖了其原本散发的金色光芒,可那针对混乱邪恶阵营恐怖的额外伤害,仍旧无法掩盖其蕴含正能量的神圣本质。
尽管最开始的时候,这种可以肆无忌惮杀戮恶魔让队伍中的每一个人精神都相当兴奋。
因为在深渊中被杀死的恶魔就是真的死了,不像在物质世界被杀仅仅只是返回老家重生。
可问题是随着血战前沿各个城镇、要塞的恶魔数量暴增,导致无底深渊的第一层压根没有什么地方是安全的。
偶尔还能看到没来得及撤回去的小股魔鬼,正在与死敌恶魔疯狂厮杀。
事实上,血战的战场范围比绝大部分凡人想象中要大得多,并不仅仅局限于地狱和深渊的第一层。
更准确一点说,是不局限于深渊的第一层。
由于其自身混乱的特性,导致无底深渊永远是在不断变化的,经常会随机开启一些通往其他层面的“捷径”。
而且通常意义上被认为是深渊位于最上层的“万渊平原”,严格来说并不是第一层、更不是最上层。
深渊的最上层是“万渊平原”头顶由气元素主导的天空,以及挂在天空之中那轮深红色的太阳。
光是这部分有占了差不多有五个层面之多。
从第六个层面“万渊平原”开始,一直往下延伸到第十个层面,更是全部都受到了血战的波及。
自打恶魔与魔鬼开战以来,这片区域始终属于双方反复争夺、拉锯、消耗彼此兵力的地方。
在前任地狱第一层领主扎瑞尔的率领下,激进的魔鬼军团甚至曾经占据了这些深渊层面的一部分。
所以在离开这个区域之前,必须要保持高