游戏中的经验值投入到某个职业中,用来提升其等级。
至于第二种,则是通过杀死蕴含法力值的生物获得。
毕竟魔法世界,哪怕是普通人的身体里都会蕴含着少量的魔法能量。
那些拥有职业的战士、施法者、各种魔法生物,更是要比普通人多出不知道几倍乃至几十倍。
当这些东西死亡的刹那,魔法能量和生命能量就会开始消散。
只要距离足够近,左思就能够汲取到一点残存的能量。
当然,最好的效果肯定是零距离进行触摸。
其中魔法能量会被存储到法力池中。
而生命能量则会作为副产品在他体内缓慢积累,当达到某个临界点后,就会转化成为一点六项基本属性。
不过目前为止,绝大部分加的都是力量、敏捷和体质,真正有用的感知与智力属性加的很少。
左思基础属性后边夸张的附加值,有一部分就是这快到两年时间里,日以继夜在死灵法师命令下进行活体解剖得到的好处。
以他目前对人类和其他类人生物的身体构造熟悉程度,回到现代社会绝对能胜任外科主刀医生的职位。
至于第三种,自然就是利用创造者职业的特殊能力——“提炼”。
把药剂、魔法物品、武器、防具、奇物内所蕴含的魔法能量抽取出来。
不过这样做往往意味着该药剂与魔法物品将会被彻底摧毁,属于不折不扣的败家行为。
除非到了万不得已的危险境地,否则左思是绝对不会这么干的。
至于所谓的“地牌”,则是以上三种之外的第四种。
同样也是最稳定的一种。
它是通过旅法师火花特有的力量,建立一条永久性的魔法能量传输通道。
而这条通道会跟旅法师紧密的连接在一起,不会被任何力量所隔绝。
无论是跨位面、跨晶壁、跨宇宙,都可以源源不断把魔法能量输