呢?」
‘冒险岛,的开发负责人张志腾,连忙来到林祖辉身边,说道:「嗯,冒险岛内侧在即,工作有些紧。」
林祖辉点点头,其实他知道,当‘冒险岛,、‘泡泡堂,、‘跑跑马丁车,、‘劲舞团,在2000年立项时,这四个研发团队就一直处于加班状态。
毕竟,大型网络游戏研发的时间在3~5年也是很正常的,当然如果考虑到其它原因,自然是不需要的。
比如林祖辉知道,研发‘冒险岛,的技术人员在100人左右,这样自然可以比30~50人的团队节省了时间。
与此同时,有林祖辉这个‘原版,游戏玩家,也能减少研发的时间。
「嗯,能不能让我来测试一下!」
「可以,我马上安排!」
张志腾高兴的安排起来,他可是知道,这个老板很有创意的,每次玩‘冒险岛,,总能给些不错的意见。
实际上,林祖辉并不是真的在玩,而是体验一下,每个地图都要体验一下,什么玩法这些都要研发人员进行介绍。
一间测试室里,林祖辉正在和核心研发人员,进行讨论。
….
q萌的画风和轻松的玩法,是‘冒险岛,的优点;横版卷轴模式,可以不用太过于跑地图。
‘冒险岛,是免费模式,靠道具收费来盈利,这将是新的创新。
「这款游戏一定会取得很大的成功!」这是林祖辉两个小时后的评价。
前期他也试玩过,但今天是他第一次正式做出点评。
张志腾兴奋的说道:「五月份正式内恻,我们一定不辜负公司的期待,拿出最完美的作品出来。」
研发成功高啊,整个团队近百人,按
照平均工资25万一年计算,差不多就是2500万的研发费用了,这还不算其它研发成本。