爽,敌人打半天都不带掉血,妥妥的虐菜无敌。
当然,名刀月隐一套爆发秒人也很爽,但在需要拿传承boss当实验体进行测试的时候,就很麻烦了。
稍不留神就会被对方的攻击命中。
无法完美过关。
就比如这把,两位连体婴传承boss勐归勐,可创造它们的人似乎没料到十级的挑战者可以学会无效化之盾,居然没有给它们教会破盾技能。
这就导致了。
林夜哪怕站着不动,这两位靓仔也无法击穿他的护甲,比开着逆转乾坤的时候还要无脑。
而他也安心地用这两位老哥实验了一波子弹时间和终极时间的效果。
以造成伤害的层面来讲。
还是躲闪敌人攻击后的“子弹时间”比较好。
毕竟,两秒的输出时间,足够林夜打出好几个反转治疗术,让对方的血条瞬间消失。
弹反期间造成的伤害,仅仅是弹反自带的伤害,不会附加其他的反转技能伤害,林夜也没办法中断动作去施展其他的技能。
但要是以实用方面来讲。
肯定是格挡敌人并弹反攻击的“终极时间”更好。
首先,格挡敌人攻击的做法,比卡着极限时间进行躲避,要容易好几倍。
倘若。
林夜没有无效化之盾护体。
他肯定是第一时间就进行躲闪,然后再考虑用手中的武器去格挡攻击,绝对不会放弃格挡的动作,故意卡在最后0.5秒闪避敌人的攻击。
这种做法太容易翻车了。
得不偿失。
其次,格挡敌人的同时,林夜的身体会进入无敌状态,可以无视其他敌人的攻击,专心地摁着面前的敌人揍。
而闪避攻击的同时如果被其他的老六敌人偷袭,或是被法爷放了个全屏aoe,就会瞬