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第一百九十五章 升级后的无敌技能们(数据分析章,不喜勿订)(3 / 8)

纯治疗)技能是自带延迟的持续伤害,被任何的治疗和回复能力克制得死死的,还被驱散技能克制。

单独拎出来。

只能欺负一些技能组缺三漏四的垃圾怪物。

碰上技能组完善的boss,它的大部分伤害都是无效伤害,远远不如一套爆发就致死的其他治疗技能。

而且,万物复苏在5级的时候,冷却是60秒,升到15级后,冷却变成了90秒。

蓝量也从原本的100点变成了200点。

即便会被逆转乾坤和绿宝石戒指的效果减少冷却时间和耗蓝量,也要72秒的冷却,和180的蓝量。

这些都是短板。

在持续时间较长的拉锯战中,无论是长时间的输出真空期,还是更多的蓝量损耗,都很容易吃亏。

……

【六翼天使的祝福(钻石级.上):lv15,召唤六翼天使的虚像,为范围内的指定全体施加祝福,所有选定目标恢复2520点生命值,施加“愈合效果”,每秒恢复150点生命值,期间造成的任意伤害提升30%,持续20秒,冷却90秒,蓝耗300。】

【六翼天使的祝福(反转):lv15,召唤堕落天使的虚像,为范围内的指定全体施加诅咒,所有选定目标扣除2520点生命值,施加“流血效果”,每秒减少150点生命值,期间造成的任意伤害减少30%,持续20秒,冷却78秒,蓝耗270。】

……

比起升级后的万物复苏,升级后的六翼天使祝福增加的技能伤害量非常少。

只从原先的1000多点变成2520点,流血伤害也只是从40多点提升到150点,不过愈合效果持续时间倒是增加得一样,从原本的10秒变成了20秒,还附带任意伤害减少30%的负面特效。

但考虑到这个技能一般都是作为“正版

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