要注意规避他的光明投枪技能,这东西不光伤害高,还会上好几个debuff,削弱你们的能力。”
“神圣之光倒不用担心,他放一次我就驱散一次。”
“因为控制技能对他无效,所以树哥你们尽可能地多打拉扯,丢完一套技能就往后撤,找机会偷袭后背,不要和他对拼换血。”
“换血很亏的……”
虽然大树守卫和恶兆妖鬼都是双面板的boss级生物,血量还和龙骑士差不多,都是三万以上的血量,并且防御力也不低。
双方进行互殴,就是几百一千地出伤害,互相刮痧半天才能杀死对方。
但林夜并不想仗着这个优势,就去培养两位大哥“不动脑”的坏习惯,让它们成为只会靠属性无脑碾压对方,完全不知道细节微操的菜狗。
就算我们人多,就算我们很强,就算我们属性更高,也必须用全力去战斗,把细节做到位。
什么拉扯、什么规避伤害、什么吸引仇恨……林夜每次在战斗前,都会把方法教给两人,让它们清楚地知道,如何最大化增加自己的输出,又如何最大化地减少自己受到的伤害。
尤其是培养他们严格听从命令行事的习惯。
这样做。
麻烦是麻烦。
但产生的效果却非常不错。
大树守卫再也没发生过“亚楠之森”里自作主张行动的事情。
他现在每次想做一项决定前,都会来请示林夜的命令,等到出现“可以”的指令后,他才会动手去做。
比如大树守卫刚刚打算一口气干掉三名海德骑士的时候。
就是先过问了林夜的意见。
才选择动手的。
换做这家伙刚被召唤过来的时候,肯定会仗着自己的技能刷新机制,二话不说就把三个海德骑士一起宰了,根本不去管林夜的想法。