可为武器附加额外的雷元素魔法伤害。】
【海德骑士的白色胸甲(套装):限定骑士职业穿戴的铠甲装备,增加力量属性和体质属性,但会因为重量问题,降低穿戴者的敏捷属性,凑齐全部套装获得额外效果。】
【海德骑士的白色长枪(套装):限定骑士职业装备的长枪武器,增加力量属性,附带“光明投枪+2”效果,可以让光明投枪技能直接提升两个等级,凑齐全部套装获得额外效果。】
【碧海潮生:牧师专属技能,恢复范围内全体友军的生命值,并随机驱散2两个有害状态。】
……
碧海潮生?
大范围群体回血驱散?
这技能……不会变成内鬼技能吧?
【碧海潮生(反转.铂金级.中):lv1,召唤死亡浪潮席卷全场,对范围内的敌人造成150(不包含属性和装备修正加成)点生命值,并随机添加2个有害状态。】
呼。
看来是我想多了。
这玩意儿就和boss的控制技能一样。
只能把“添加负面状态”逆转成“驱散负面状态”,或者把“驱散负面状态”逆转成“添加负面状态”,并不会影响到原有技能的控制效果。
比方说,海德骑士的“骑士突击”,原本是打出一个眩晕控制,并降低我的移动速度。
反转后就变成了,驱散我身上的一个眩晕效果,同时增加我的移动速度……
又比方说。
哥布林之王“飞挑”,原本是把敌人击飞,反转之后就变成了解除击飞状态……
虽然按照正常的逻辑。
这个碧海潮生转化为伤害技能后,原本的驱散两个有害状态,应该变化为替造成伤害的敌人增加两个增益状态才对!
但是,因为随机的有害状态无法定义其具体的性质,可