秒,没有装备任何加移动速度和敏捷点的装备,也没有上任何加速buff……”
“换其他人来的话,应该很难卡到哥布林的仇恨范围边缘。”
“所以会比我的速度慢一点,大概在四分半左右的时间。”
绿巨人大战黑寡妇:
“啊这……”
“林夜大老你连哥布林的仇恨范围距离都能精准把握吗?”
所谓的仇恨范围,不是游戏中的那种死板设定,而是怪物所拥有的听觉和视觉之类的五感,具有一定的范围局限性和误差性。
只有进入这个范围,怪物们才能发现你的存在,对你进行锁定和攻击。
并且会受到环境因素的影响。
拿石窟洞穴中的那群毒蝎子来举例子。
它们的仇恨范围其实并不大,但因为对声音非常敏感,洞穴中又极容易传播声音,这才导致了能听到站在水坑中央敲石头的林夜所发出的声音,进而集合大部队将其包围。
所以。
想要精确地判断一群怪物的仇恨范围。
不光需要了解到这些怪物的基本习性,知晓它们的大概感知范围,还要根据环境等因素的影响,来综合计算出对方的具体仇恨范围。
同时,你还必须拥有足够强的距离把控感,不然就算得出了怪物的仇恨范围,你也无法把控住引怪的最远距离。
这根本不是一般人能做出来的事情。
林夜说道:
“倒也没有精准把握,和投篮一样看手感,有的时候误差只有五米,有的时候误差会达到十几二十米!”
绿巨人大战黑寡妇:
“但林夜大老你能直接判断出哥布林的仇恨范围啊!”
“这也太强了吧?”
林夜说道:
“这个嘛……”
“主要靠的提前