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第一百零六章 第三件事(3 / 7)

始属性超过6点的人。

感知更不用说,最高也就4点。

国家队里,属性比李长昼他们高的玩家,当然有。

他们毕竟只有三个人,技能和游戏币都很有限,国家队里高属性的玩家不多,但也不少。

但这些全是国家花费大量资源,用最好的队伍配置、最好的武器、应有尽有的游戏币(购买技能),还要有极好的运气,才千辛万苦培养出来。

就算这样,极限也就三级人员,也就是三项满值,目前为止没有一个四项满值。

一是因为时间短,二是死亡率极高。

属性越高、队伍配置越好、武器越强、技能越丰富,死亡率也就越高——遇到的对手更强,永远不可能有一局安全的游戏。

而每少一个三级玩家,心疼程度堪比少了三分之一艘航母。

目前为止,一些小国已经放弃培养全属性极限的玩家,原因就是损失不起。

只有一些大国或极权组织,还有能力继续培养。

这些培养核心,不但要在游戏里小心翼翼,还要应对其他国家的暗杀。

言而总之,要想成就全属性极限,难之有难,哪怕有国家的全力栽培,还要看运气是否肯点这个头。

连国家都苦不堪言,勉强负担,才只出三项满值的玩家,李长昼他们三个人,就靠着三个人......硬是两项满值了!

(猫头,第三件事的奖励更改,换成介绍本地区两名开店玩家。)

(不管他们是否答应,讲座门票都送他们。)

(这是特战局的命令,注意,这是命令,不是建议。)

偶尔也会出现这种情况,后勤团将重要信息及时上报给特战局,而特战局根据情报,直接对郑晴下令。

(以下是建议:先不急着说免费门票的事,把这项也放在任务奖励里。)

(注意,要维持与潜力玩家的良好关系,但必须以不作恶为前提。)

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